Gra akcji w polskim wydaniu – Space Hell [recenzja]
Ostatnie kilka dni to głównie wiadomości i rozmowy o aplikacjach, które zwyciężyły w globalnej edycji bada Developer Challenge. Trochę zapomina się jednak o tych, które nie znalazły się na podium, a jednak wcale nie są od takich gorsze. Pierwszym z brzegu przykładem niedocenionej aplikacji jest Space Hell, która co prawda zajęła pierwsze miejsce w polskiej edycji konkursu dla developerów, ale w globalnej nie odniosła już takiego sukcesu. Zapraszam więc na krótką recenzję aplikacji!
Zanim zaczniemy rozgrywkę – pierwsze wrażenia
Uruchamiając aplikację pierwszym elementem, który natychmiast rzuca się w oczy jest grafika stojąca na najwyższym poziomie. Pokusiłbym się o stwierdzenie, że nawet sam Gameloft by się jej nie powstydził. Zanim ukaże się nam menu, mamy okazję obejrzeć krótki – wprowadzający w odpowiedni klimat – filmik, który oczywiście można pominąć poprzez dotknięcie ekranu.
Po obejrzeniu, bądź też pominięciu filmu wprowadzającego, ukazuje się nam bardzo proste i przejrzyste menu, w którym mamy do wyboru trzy elementy:
Game – chyba najważniejszy element całego menu, w którym mamy możliwość wyboru jednej z sześciu plansz, na której chcemy aktualnie zagrać
How to Play – czyli krótko i na temat tego, w jaki sposób sterujemy naszą postacią – wszystko przedstawione za pomocą jednego zrzutu ekranu
Credits – dzięki któremu poznamy twórców aplikacji
Grafika, grafiką – ale jak wygląda rozgrywka?
Jak już wspomniałem – rozgrywka toczy się na sześciu planszach. Niestety – bo prawdę powiedziawszy, nie pozwolą one na spędzenie kilku godzin przed ekranem smartfona. Początkowo dość trudnym elementem jest też opanowanie sterowania, a dokładniej to reakcji naszego bohatera na dotknięcie ekranu w danym miejscu. Po kilkunastu minutach testowania aplikacji wszystko jednak staje się już prostsze i nie czuć żadnej znaczącej różnicy w porównaniu do innych tego typu produktów.
Na tym moje zastrzeżenia dotyczące samej aplikacji już się kończą, bowiem według mnie poza tymi dwoma elementami nie ma już do czego się przyczepić. Gra się naprawdę bardzo przyjemnie, grafika podobnie jak zaraz po uruchomieniu aplikacji, stoi na bardzo wysokim poziomie. Efekty dźwiękowe również.
Sama rozgrywka nie jest natomiast ani zbyt trudna, ani zbyt prosta – rzekłbym, że w sam raz. W Space Hell użytkownik na start dostaje podstawową broń oraz pięć „żyć” do dyspozycji – na każdą z plansz z osobna. Wraz z odblokowywaniem kolejnych etapów rozgrywki, na poszczególnych można otrzymać broń specjalną, dzięki której przejście poziomu staje się jeszcze prostsze.
Na uwagę zasługują tu krótkie wstawki filmowe, pojawiające się po zniszczeniu danego elementu, czy też otworzenia którychś z drzwi – co swoją drogą umożliwia bardzo ciekawe rozwiązanie w postaci „odblokowania zaszyfrowanego” kodu.
Podsumowanie…
Podsumowując już bardzo krótką – aczkolwiek adekwatną do długości gry – recenzję, Space Hell to bardzo przyjemna aplikacja, którą z czystym sumieniem polecam każdemu. Wspomniane mankamenty nie wydają mi się powodem, dla którego warto byłoby odmawiać sobie kilku chwil spędzonych przy aplikacji stworzonej przez polskie studio developerskie – RatSquare. Niestety na chwilę obecną język polski nie jest obsługiwany przez aplikację, jednakże podejrzewam, że już wkrótce powinien się pojawić – w końcu zwycięstwo w polskiej edycji bada Developer Challenge do czegoś zobowiązuje.
Space Hell, za darmo do pobrania jest z Samsung Apps, a waga pliku instalacyjnego aplikacji to zaledwie 36.11MB.
Komentarzy: 34 w “Gra akcji w polskim wydaniu – Space Hell [recenzja]”
Napisz komentarz
Najnowsze wpisy z bloga na pulpicie telefonu - pobierz widget badaOSinfo
Najnowsze komentarze
- Wszystko fajnie o W Samsung Apps pojawiła się gra Alchemy Classic Premium
- sim o Coraz większa popularność platformy bada, ale co z tego.. ?
- deber o Coraz większa popularność platformy bada, ale co z tego.. ?
- bartek o Coraz większa popularność platformy bada, ale co z tego.. ?
- Lee o Coraz większa popularność platformy bada, ale co z tego.. ?
bada-OS.info społecznościowo
Aplikacje po obniżonej cenie
- CamCard Bada – INTSIG INTERNATIONAL HOLDING LIMITED
- Photo Fun – Mango Technologies Pvt Ltd
- Dr Big Neuron – Magic App's
- Afterglow – Gamesoul Studio
- CamScanner Bada – INTSIG INTERNATIONAL HOLDING LIMITED
Przydatne linki
Archiwa
- Maj 2012 (10)
- Kwiecień 2012 (15)
- Marzec 2012 (16)
- Luty 2012 (15)
- Styczeń 2012 (20)
- Grudzień 2011 (30)
- Listopad 2011 (33)
- Październik 2011 (30)
- Wrzesień 2011 (33)
- Sierpień 2011 (42)
- Lipiec 2011 (46)
- Czerwiec 2011 (46)
- Maj 2011 (37)
- Kwiecień 2011 (25)
- Marzec 2011 (30)
- Luty 2011 (27)
- Styczeń 2011 (37)
- Grudzień 2010 (39)
- Listopad 2010 (47)
- Październik 2010 (67)
- Wrzesień 2010 (56)
- Sierpień 2010 (58)
- Lipiec 2010 (32)
- Czerwiec 2010 (16)

10 grudnia 2010, godz. 00:55





Z góry przepraszam za wszelkie niedociągnięcia, ale nie pałam miłością do tekstów tego typu :)
kolesie którzy zrobili tą grę i jej silnik wymiatają, pamiętam jak się jarałem pewnym screenem ulicy, boxów i super oświetlebia zamieszczonym na gamedev
Ta gra to nic innego jak stary, dobry „Abuse” z PC. Autor podrasował grafikę, dźwięk, fizykę i zastosował dobry pomysł sprzed lat. Gratulacje!
GRa extra tylko niech mi ktoś powie czy jest jakiś sposób na te gry żeby one sie nie uruchamiały z dźwiekiem ustawionym na maxa? ;/ bo to jest porażka. Gram w gry bez dźwieku bo one są za głośno ustawione. a Space hell chyba nawet nie ma ustawien dźwieku.
Jest jakaś możliwość ominięcia sprawdzenia kompatybilności, żeby to spróbowac na inny wavie odpalić?
Ale na S8530 pewnie działa. Na innych nie ma szans, nie mają chipu graficznego
Mario szans nie ma :/ no to panie Marcinie czekam na Last Man On Mars :) Jak pomyliłem tytuł to przepraszam. Co do gry miałem sceptyczne podejście ale to sie zmieniło :D jedna z lepszych gier żeby nie najlepsza z Bada Cup :P czekam aż PL wrzucą wersję :)
Niech wróci po skrzynię i ją przestawi pod tą platformę.
ta – skrzynki można przesuwać, tą pierwsza trzeba zestrzelić…jak już spadnie można ją pchać jak i również trzymając łapkę – ciągać
Włączyłem synowi (5 lat) i nie umie podskoczyć, na samym początku gry. Może ktoś mógłby pomóc ??
pewni chodzi o to ze jest za wysoko – trzeba przeciagnac skrzynkę która jest po lewej strone…
Toem lewy virtual stick u góry niech naciśnie lub zależne w którą stronę chce skoczyć to ten kierunek +góra lewego sticka.
Szkoda tylko że bada cup już minęło aplikacje nagrodzone trafiły do sklepu reszta zaginęła w akcji, a w samsung apps grobowa cisza nic się nie dzieje, zero ciekawych aplikacji z bada dzieje się źle i o tym trzeba mówić nikt nie oczekuje że będzie pod razu 600 appsów na dzień, ale tępo dodawania aplikacji powinno rosnąc a nie spadać.
zgadzam sie z Tb w 100 %… nie jest dobrze :(
I ono rośnie, ale osoby, które narzekają będą narzekały zawsze – choćby nie wiem jak zwiększyło się tempo dodawania aplikacji, to zawsze znajdzie się inny powód.
Jakim cudem rośnie? zobacz sobie na wykres od początku i poprowadź do niego styczne najpierw miedzy dwoma dniami czerwca potem sierpnia a następnie października i zgadnij co wyjdzie? Gdyby utrzymało się tępo z czerwca byłoby już ponad 3k aplikacji ( dla s8500) więc o żadnym zwiększaniu tępa dodawania aplikacji nie może być mowy, bo jest odwrotnie i wszystko widać jak na tacy z wykresu.
qniak nie wysilaj się z matejem nie wygrasz dla niego bada jest świętością i każde złe słowo o badzie jest nie prawda
Dla mnie iOS, jak już, to jest świętością. Więc sorry, ale nie znasz ani mnie, ani moich upodobań i głosisz jakieś herezje ;)
qniak, a licze choćby aplikacje, które warto instalować – do października miałem jedna – NapiPlayera. Nic więcej nie było sensu trzymać dłużej niż godzinę – teraz mam już 7 aplikacji, które według mnie są z takich, które mieć trzeba.
NO piękna polska GRA!!!! Grafika Klimat ehh…szkoda że tak bardzo niedoceniona:(
Super pomysły z minigierkami!
nooo SUPER!
Świetna gra, niesamowite ile można wycisnąć z telefonu.
Gratuluje twórcom!!!
Tu widać co trzeba zrobić ze skrzynką na levelu 1:
http://www.youtube.com/watch?v=UVSIOvZjHog
1:14 – raz te spadające skrzynki mnie przygniotły xD
Matej narazie jest jak jest :p oby to poprawili, a mi się marzy nie oficjalny soft w wersji 1.5 lub 1.6 do testu przed końcem roku :-D
Gra jest świetna, gratuluje twórcom zasłużonego, pierwszego miejsca. Szkoda że gra nie została doceniona także w międzynarodowym konkursie. Jedyne co bym dodał do samej gry to ustawianie czułości sterowania oraz głośności muzyka/sfx.
Głośność w aplikacji można zawsze zmniejszyć przez przyciski z boku obudowy :)
Matej czyżbyś miał Iphone lub inny gadżet z pod znaku jabłka :p? widoczne jest, że nie mają wprawy bo to ku ich pierwszy sklep, oby się poprawili nie mam już zamiaru się denerwować na marne. Ps. Tehera Dark Warrior pokazuje, że można p płynnie przenieść grę i pokazać choć odrobinę siły s8500 :-P
prosze zmien ogladnac na obejrzec..
[...] wątpienia zasługuje tu aplikacja Little Sailor ? zwycięska aplikacja w konkursie globalnym, Space Hell ? zwycięska aplikacja w polskiej edycji konkursu, czy też WiFi [...]
[...] jak w przypadku aplikacji Space Hell, czy też Speed Forge Extreme, na pochwałę bez wątpienie zasługuje praca wykonana przez [...]
[...] o aplikacji Little Sailor, która zwyciężyła w konkursie bada Developer Challenge, czy też Space Hell, która po zwycięstwie w polskiej edycji konkursu stała się bardzo popularną grą. Polscy [...]
[...] bada Cup, zwyciężyła aplikacja stworzona m.in. przez Marcina Nowaka ze studia Rat Square – Space Hell. Poza tą aplikacją, w Samsung Apps pojawiło się również kilka innych gier, stworzonych przez [...]
[...] Od początku września, na oficjalnej stronie drugiej odsłony konkursu bada Cup odliczany był czas do jego startu, który zaplanowany został na dzisiejszy dzień (19.09). Głównym celem organizacji tego przedsięwzięcia jest danie szansy na wykazanie się młodym programistom, dla których przeprowadzone zostaną również specjalne wykłady i warsztaty, mające na celu przybliżyć im odrobinę środowisko platformy południowokoreańskiego producenta. W ubiegłorocznej edycji konkursu bada Cup zwycięzcą został Marcin Nowak ze studia Rat Square, którzy stworzyli aplikację Space Hell. [...]
[...] dla systemu południowokoreańskiego Samsunga – bada Cup – zwyciężyło studio RatSquare ze swoją aplikacją Space Hell. Jakiś czas później wydana została kolejna gra stworzona przez tych samych programistów [...]